Тюнер
Включите микрофон и сыграйте несколько ровных ударов.
Метроном
Размер и звук
Точность
—Включите микрофон для оценки точности
Микрофон и оценка
Во время калибровки не играйте: микрофон должен услышать восемь щелчков динамика. Калибровка и выбранный микрофон запоминаются. После смены аудиоустройства или его настроек повторите измерение.
Деление доли задаёт щелчки метронома. «Играю» задаёт сетку оценки: можно играть восьмые, триоли или шестнадцатые под четвертные щелчки. Паузы не снижают результат. Равномерность интервалов: — мс.
Кнопка «Запись» сохраняет звук микрофона до 10 минут. Скачайте WAV, чтобы оставить запись: темп и отметки ударов сохраняются в том же файле. Обычный WAV без этих отметок можно прослушать и разобрать по обертонам.
График сессий сравнивает последние подходы с одинаковым темпом, размером, делением и фильтром. Разброс громкости — разница уровней атак: меньше значит ровнее. Держите инструмент на одинаковом расстоянии от микрофона.
Фильтр ослабляет щелчки только при оценке ударов. Он может пропускать отражения динамика; проверяйте, что без игры маленькие точки не появляются. Тюнер и спектр получают исходный звук.
Обертоны
Включите микрофон или демо
Сыграйте на варгане — здесь появятся тональности и соседние ноты.
| Тональность | Нот | Участок |
|---|
Нет пригодных нот в выбранном допуске и диапазоне гармоник.
История звука · 8 секунд
Весь диапазон во времени
цель звукЦель и тренировка
Меняйте положение языка и форму полости рта, чтобы выделить нужную гармонику. Подсказка оценивает её силу среди остальных. Ноты указаны для ориентира: гармоники не нужно подгонять под равномерно темперированный строй.
Нота цели и другие гармоники на клавише
Выберите клавишу или номер цели
Настройки подбора тональностей
Нужны целые номера от 2 до 64, начало не больше конца.
Укажите гармоники, которые можете выделять. №2–32 — исходный диапазон; границы графика его не ограничивают. №1 — основной тон.
Расчёт по основе варгана
Сыграйте несколько ровных ударов или укажите основу вручную.
Число рядом с тональностью — длина самого длинного участка без пропущенных ступеней гаммы. В скобках — все подходящие ноты в выбранном диапазоне гармоник, включая разрозненные. Например, 5 (12): пять нот подряд, двенадцать всего. Разные октавы учитываются отдельно; если на одну клавишу попадают несколько гармоник, эта нота исключается из подбора во всех допусках. Учитываются и соседние гармоники за границами выбранного диапазона; на графике и клавиатуре они остаются видимыми.
Разрыв — отсутствие следующей ступени именно этой гаммы. В до мажоре до–ре–ми идут подряд, а до–ми разделены отсутствующей ре. Естественные интервалы гаммы, включая шаги в три полутона в пентатонике, разрешены. Выберите тональность и участок; нажатие на ноту задаёт цель. Зелёные полоски на клавишах отмечают выбранный участок без пропусков.
Грубо — отклонение до ±50 центов, Близко — до ±25, Точно — до ±10. Расчёт использует натуральные гармоники и зафиксированную основу. При изменении основы, в том числе после смены варгана, тональности обновляются автоматически. Во время игры список остаётся стабильным. Способность выделить гармонику проверяется игрой.
Сначала сравнивается длина участка, затем его компактность, наличие тоники и среднее отклонение. Минор — натуральный; пентатоники — мажорная и минорная.
Настройки анализа
Начните с 300 Гц и подберите под свой нижний обертон. Настройка сохраняется.
Смягчает движение кривой между ударами. Сильное сглаживание дольше удерживает пики; на определение ноты и цели не влияет. Плавная форма линии без ступенек работает при любом значении, в том числе «Выключено».
Авто усредняет уверенные измерения примерно за секунду и фиксирует основу. Шкала и оценки нот остаются стабильными. После трёх секунд тишины или устойчивого скачка частоты основа определяется заново; во время ожидания сохраняется прежняя. Кнопка «Продолжить» после паузы тоже запускает уточнение. «Закрепить» фиксирует основу вручную до нажатия «Авто». Тюнер показывает текущую частоту.
Как читать клавиши и цвета
Голубые участки кривой и номера — чётные гармоники №2, 4, 6…; сиреневые — нечётные №3, 5, 7… Оба цвета видны одновременно. Чётность считаем по номеру гармоники: №1 — основа, №2 — первый обертон.
Для тренировки используем рабочую подсказку «чётные — открытые, нечётные — закрытые». Цвет определяется номером гармоники, а состояние горла по звуку не распознаётся; универсальность этого соответствия пока не проверена.
Цвет меняется посередине между частотами соседних гармоник. Основа, участок выше №64 и спектр до определения основы остаются серыми. Цветная область — ориентир ожидаемой гармоники, включая промежутки между пиками.
Номера над графиком — постоянные ориентиры гармонического ряда, включая тихие гармоники. При тесном масштабе часть номеров пропущена; увеличение «+» позволяет увидеть больше. Номера не зависят от громкости пиков.
Яркая бирюзовая клавиша — звучащая гармоника. Золотой контур — цель. Если цель звучит, видны оба выделения. Нажмите клавишу или пик, чтобы выбрать цель.
Клавиатура непрерывная. Пики и клавиши используют одну музыкальную шкалу, от низких нот слева к высоким справа. Нижняя граница по умолчанию — около 300 Гц; её можно подобрать в настройках анализа под свой доступный обертон. Клавиши на краях показаны целиком. Кнопка «+» увеличивает график и клавиши вместе; увеличенный блок можно прокручивать по горизонтали. Выбор цели не меняет масштаб.
Метки на клавишах показывают близость натуральных гармоник к темперированной ноте. Если несколько гармоник попадают на одну клавишу, выберите нужную в разделе «Нота цели».
Равномерная темперация · A/4 = 440 Гц
Оценка зависит от настройки варгана и номера гармоники, а не от силы её выделения. 100 центов — один полутон. 1 — основной тон, 2 — первый обертон. dBFS — цифровой уровень сигнала.
История занятий сохраняется в личном кабинете.
Проверяем вход в аккаунт…
Короткие пробы до 30 секунд не сохраняются. Для оценки игры нужны 20 ударов, для обертонов — 10 секунд звучания.